Задават се нов Uncharted и преработена версия на The Last of Us за PS5

Задават се нов Uncharted и преработена версия на The Last of Us за PS5

Ако се доверим на думите на Джейсън Шрайър от Bloomberg, в момента в Sony текат някакви сериозни промени. Като например това, че компанията обмисля да пренесе част от каталога си за мобилни устройства. По какъв начин ще стане това, не е съвсем ясно. Вземайки предвид това, че сме 2021 едно предположение, че става дума за клауд гейминг проект звучи по-правдоподобно, отколкото мобилна версия на всяка една голяма тяхна игра, но кой знае?! Освен това, в репортажа си от края на миналата седмица, Шрайър твърди, че PlayStation са взели решението да се фокусират изцяло над подкрепата си на големи ААА заглавия, вместо да изразходват средства и усилия в по-малки експерименти, които не изискват отделянето на огромни ресурси, но и които няма как да донесат печалбата и славата на големи заглавия от ранга на The Last of Us и God of War, да речем.

Във връзка с последното, в своя материал Шрайър посочва, че това е и причината Sony да се откаже от плана си да продуцира нов Days Gone. Вместо това, студиото се е спряло над продължение на приключенската сага Uncharted. Според публикацията на Шрайър, хората от Sony Bend, студиото зад Days Gone вече са част от Naughty Dog, където са разпределени в два отделни екипа и вече работят по следващото издание на Uncharted. Всъщност, единият от тези екипи работи по продължение на Uncharted, а другия – по все още неанонсирана мултиплейърна игра. По информация на Шрайър, някои от шефовете на Bend са изразили недоволство от промяната и са напуснали Sony, докато друга част просто са пожелали да бъдат преназначени другаде и вече работят по този все още неназован проект.

Освен това, Шрайър разказва за объркани решения на мениджмънта, които са довели до дългогодишни служители на PlayStation да напуснат. Става дума за проект, който се ръководи от Майкъл Мъмбауър, завеждащ Visual Arts Service Group. Още докато Naughty Dog работят по The Last of Us: Part II, Мъмбауър отива при своите шефове с идеята неговия екип да създаде преработена версия на първия TLOU за PS5. И макар и първоначално Sony да приема тази идея, то пристигането на нов капитан на борда, в лицето на Херман Хулст, кара компанията да даде на заден, като Хълст критикува сериозните средства, които е трябвало да вложи за този римейк. Отазкът провокира Мъмбауър и част от неговите колеги да напуснат Sony изцяло, а останалата част от Visual Arts Service Group се заема да помага на последните усилия по завършването на TLOU2. Самият проект за преработена версия на първата игра за PS5, известен по това време, като T1X, се прехвърля към самите Naughty Dog.



Източник: www.kaldata.com