Видеоигрите могат да подобрят уменията за вземане на решения, установява изследване на изображения на мозъка

Сподели

Често се обръща голямо внимание на негативните ефекти от видеоигрите. Прекомерната игра на игри несъмнено може да бъде пагубна за някои хора, като отнема време от упражнения и социални дейности и нарушава съня. Но от няколко години изследователите откриха, че видеоигрите също имат способността да генерират редица когнитивни ползи.

Ново проучване от изследователи от държавния университет на Джорджия използва функционално магнитно-резонансно изображение (fMRI), за да изследва ефектите от игра на видеоигри върху мозъчната активност по време на задачи за вземане на решения. Изследователите обясняват, че „тъй като играта на видеоигри често изисква бързо използване на входящата сензорна информация и многократно прецизно вземане на решения, задачите за вземане на решения са подходящи за изследване на ефектите от играта на видеоигри.“

Малко под 50 млади участници бяха наети за проучването, 28 бяха класифицирани като редовни играчи на видеоигри (повече от пет часа игри на седмица) и 19 не бяха играчи (по-малко от един час на седмица игри). Вътре в машината за ядрено-магнитен резонанс участниците изпълниха задача за категоризиране на движението, предназначена да измери способността им за вземане на решения.

Задачата включваше наблюдение на два набора от различни цветни точки, движещи се в противоположни посоки. След като са гледали точките за две секунди, субектите трябва незабавно да отговорят в каква посока смятат, че се движи един конкретен цвят точки. Те ще имат три секунди да отговорят, преди задачата да се повтори. Задачата е предназначена да помогне да се оцени колко бързо мозъкът може да обработва сензорна информация и да вземе решение в отговор.

От ясна поведенческа гледна точка изследователите откриха, че играчите на видеоигри са по-точни в отговорите си и по-бързи за реагиране в сравнение с не-геймърите. Но по-интересното е, че данните от изображенията на мозъка показват, че геймърите също са имали различни мозъчни реакции към задачата.

„… това проучване показа, че играчите на видеоигри имат подобрена производителност при задачи за вземане на решения и че тези разлики корелират със специфични промени в възлите и мрежовите дейности в и през лингвалния гирус, допълнителната двигателна зона и таламуса“, заключиха изследователите в новото проучване. „Тези резултати показват, че играенето на видеоигри потенциално подобрява няколко от подпроцесите за усещане, възприятие и картографиране към действие за подобряване на уменията за вземане на решения.“

Изследователите посочват, че тези открития повишават възможността видеоигрите да се използват за когнитивно обучение. Следващата стъпка е да се проучи дали играчите, които не играят видеоигри, могат да бъдат изложени на малък обем игри като тест, за да се установи дали отговорите на мозъка за вземане на решения са подобрени.

„Тези констатации започват да осветляват как играенето на видеоигри променя мозъка, за да подобри изпълнението на задачите и техните потенциални последици за увеличаване на специфичната за задача дейност“, отбелязва проучването. „Това проучване води не само до потенциален метод за когнитивно обучение, но и до разбиране как обучението ще повлияе на мозъка.“

В миналото са провеждани вариации на този вид експерименти. По-специално екип от университета в Рочестър опитах нещо много подобно преди около 10 години, макар и без данните от изображения на мозъка.

Това предишно проучване набира редица не-геймъри и ги разделя на две групи. Едната група е играла 50 часа игри със стрелба от първо лице, а другата група е играла 50 часа стратегически игри с по-бавно темпо.

След това цялата кохорта изпълни редица задачи, предназначени да измерват техните умения за вземане на решения. Проучването установи, че обучените на екшън игри реагират с 25 процента по-бързо в теста за вземане на решения в сравнение с играчите на стратегически игри. И, може би по-изненадващо, обучените в действие геймъри бяха също толкова точни в отговорите си.

„Не е така, че играчите на екшън игри са щастливи с тригера и са по-малко точни: те са също толкова точни, а също и по-бързи“, отбеляза съавторът Дафне Бавелие още през 2010 г. „Играчите на екшън игри вземат повече правилни решения за единица време. Ако сте хирург или сте в средата на бойното поле, това може да има значение.“

| Повече ▼ наскоро систематичен преглед от 27 проучвания, публикувани миналата година, установиха, че видеоигрите наистина подобряват когнитивните умения и вземането на решения. Въпреки това, този преглед направи предпазливо заключението, че въпреки че има ползи за трениране на мозъка от видеоигрите, има много проблеми, причинени от прекомерната игра. В крайна сметка прегледът предполага, че трябва да има „бъдещи изследвания за разработване на видеоигри, които могат да бъдат контролирани от учител, за да се подобри когнитивното обучение на учениците“.

Новото проучване е публикувано в списанието Неврообраз: Доклади.

източник: Държавен университет на Джорджия



Публикациите се превеждат автоматично с google translate


Сподели