UE4 и пикселизирани човечета - анонс на Codename: Wandering Sword

UE4 и пикселизирани човечета – анонс на Codename: Wandering Sword

Сподели

Китайското независимо студио Xiameng разкри своята следваща игра: Codename: Wandering Sword. Тя притежава една доста самобитна визия, съчетавайки минали и настоящи технологии – пикселизирани модели на фона на среда, която е изградена и рендирана с помощта на Unreal Engine 4.

Codename: Wandering Sword е ролева игра, която ви отвежда към едни далечни времена. Вие сте млад мъж, който живее в Ляо сити и се оказва по средата на лют конфликт между враждуващи кланове. Приключението ви започва, след като сте натровен от замръзнала жаба и сте спасени по чудо от Чинши, лидер на Вуданг. В неочаквано стечение на обстоятелствата, вие сте заставени да останете в историята, но преди това ще трябва да поемете на едно дълго пътуване към Централните поля и даже отвъд тях. Играта предлага обширна открит геймплей и карта с множество локации, градове, крепости и таверни, следвайки едни от най-добрите образци в RPG жанра. Codename: Wandering Sword осигурява, както динамични битки в реално време, така и походов стил, предлагайки ви избора дали да се биете или да подходите към ситуациите по мирен път. Ако изберете второто по отношение на NPC персонажите, които срещате по пътя си, вие ще влияете на мнението им за вас и може да ги направите ваши спътници и помощници. Codename: Wandering Sword ще предложи също така освен своята главна кампания, множество странични мисии и няколко различни финала. Играта вече има страница в Steam, но все още няма дата на излизане.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iOS и Huawei!



Източник: www.kaldata.com


Сподели