Създателите на Returnal обмислят промени по сейв системата

Създателите на Returnal обмислят промени по сейв системата

Housemarque Studio, студиото зад ексклузивната за PlayStation 5 игра Returnal заявиха, че ще се вслушат в гласа на общността и планира така дълго чаканите промени по системата за запазване на прогреса. И да бъдат наложени желаните от геймърите промени обаче, ще отнеме време.

Новата игра от създателите на Resogun се прие много добре от страна на гейм света. Играта, в която влизате в ролята на астронавта Селин, която преживява отново и отново катастрофата с космическия кораб, получи предимно позитивни оценки, но много от играещите не харесват сейв системата на Returnal, която прави невъзможно затварянето на играта без загуба на целия прогрес. Но тук има вече светлина в тунела след скорошно изявление на Housemarque. Просто това ще отнеме време.

Новината идва от страниците на Axios Gaming и Микаел Хавари, маркетинговия директор на Housemarque. Той споделя, че финландското студио вече работи по проблема, който според него идва от твърде различните очаквания на публиката. „Наясно сме с това, че имаме системи, които се явяват спиращ фактор за мнозина. Но е много трудно да обявим нещо, понеже смятам, че тук си имаме работа с много различни хора, които искат различни неща“.

Хавари добавя, че намерението на Housemarque с тази механика е да поставят геймърите в състояние на максимална концентрация по време на игра. Според Хуберт Сиджевски от GamePressure, макар и идеята на студиото да има своята логика, то е можело да се направи изключение. „Това обяснение е логично до известна степен, но взимайки предвид продължителността на една нормална игрова сесия в Returnal, която може да отнеме до няколко часа, разработчикът е трябвало веднага да измисли добавянето на опцията „Спри и запази“, пише той, привеждайки за пример друга „роуглайк“ игра, като Hades. „И това е повече е за добре, отколкото обратното“, пише Сиджевски.

Още преди да излезе Returnal, Housemarque обещаха да се вслушват в обратната връзка, която оставя общността зад играта. И това личи по обновленията, които издават за заглавието. Предпоследното обновление за Returnal обаче създаде проблеми на геймърите разрушвайки сейвовете. От студиото реагираха сравнително бързо и на шести този месец се появи пач 1.3.4, който разрешава проблема. Последният пач (1.3.6) пък дойде два дни по-късно.



Източник: www.kaldata.com