Продадените в Steam игри са нараснали с над 20% през миналата година

Продадените в Steam игри са нараснали с над 20% през миналата година

Сподели
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

Valve представиха преди дни различни статистически данни за дигиталния си магазин Steam, които за пореден път демонстрират как тежката за едни 2020 се е оказала особено добра за други.

През 2020 Steam регистрира средно по 120 милиона потребители месечно и 62.6 милиона активни потребители всекидневно. Самите продажби на видеоигра са се повишили с 21.4% на годишна база, а сборно часовете, които са прекарали геймърите в платформата на Steam – с 50.7%.

„Макар и Steam да отбеляза значителен ръст през 2020 и преди наложените строги ограничения заради COVID-19, то времето, което хората прекарват в игра на видеоигри се качи рязко, когато на хората им се наложи да си останат вкъщи. Това увеличи драстично числото на потребителите, които си купуват и играят игри и да се надяваме, че е внесло поне малко радост в контрабаланса, който внесе за някои 2020“, пишат от Valve.

Ако някой ви е казвал преди година как 2020 ще е годината на виртуалната реалност и вие сте се усъмнили, помислете пак. Продажбите на VR игри са нараснали с впечатляващите 32% на годишна база и то без да се смята излизането на Half-Life: Alyx, които са допринесли с допълнително увеличение от 39%. През 2020, приходите от виртуална реалност са нараснали със 71% в сравнение с 2019, времето, прекарано във VR пространствата – една трета, а 1.7 милиона души са станали за пръв път потребители на SteamVR.

В краткосрочен и средносрочен план, Valve очакват с нетърпение старта на Steam China, както и това да „запълнят празнините“ на потребителското преживяване по отношение на продажбата, инсталирането и играта на видеоигри за всички играещи в Steam.

Източник: www.kaldata.com


Сподели
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •