Obsidian назоваха една от основните причини да се съгласят с придобиването

Obsidian назоваха една от основните причини да се съгласят с придобиването

Сподели

Откакто Фил Спенсър оглави гейм звеното в Microsoft, компанията се превърна в непреодолим фактор в индустрията. Спенсър помогна изключително много за това. Xbox Game Pass и Xbox Anywhere, Microsoft Cloud Gaming (преди xCloud), развитието на Xbox Game Studios серията от придобивания и сливания с компании от ранга на Activision Blizzard и Zenimax Online Studios. Всичко това е благодарение на изключителната амбиция и талант на Спенсър.

Една от тези споменати сделки, която обаче остава в сянката на придобиванията на Activision и Zenimax е тази с Obsidian Entertainment. С дълбоки корени в областта на ролевите игри и основани от хора, работили по заглавия от ранга на Icewind Dale, Neverwinter Nights и Fallout 2, Obsidian изграждат през годините репутацията на едно от най-уважаваните студиа. Именно таланът на хората привлича Фил Спенсър да отправи предложение за придобиването им. А какво е провокирало Obsidian да се съгласят. Своеобразен отговор дава един от основателите на Obsidian в интервю за IGN.

Както знаете, в момента един от проектите, по които работи студиото е амбициозно RPG с името Avowed. Когато Obsidian търсят издател, който ще отговори на мащаба на плана им за Avowed, те се обръщат към Microsoft. Един от основателите, Фиъргъс Уркухарт се явява човекът, който отива да преговаря със Спенсър. Той, на свой ред вижда потенциала на Obsidian и им отправя предложение за придобиване на студиото. Именно Спенсър и визията и любовта му към видеоигрите, привлича Уркухарт да се съгласи на това предложение.

„Не познавах добре Фил Спенсър до този момент. Бях говорил с него може би един или два пъти. Едно от нещата, които са впечатляващи за него е това, че, не знам как да го кажа, но е в крайна сметка наистина значима личност, понеже това е Фил Спенсър, защото той управлява всички игри на Microsoft. Но сега когато го познавам и дори с това, което знаех за него преди това, репутацията му беше за човек, който е автентичен и човек, който не приказва сладки приказки и обича игрите. И това ни вдъхна доверие в него“, обяснява Уркухарт. Самият той вече е познавал Мат Бути, шефът на Xbox Studios и директорът на бизнес развитието към Xbox Ноа Мъслър, а фактът, че Спенсър се е оказал човек, на който може да му се довери, е оказало въздействие върху крайното решение за сделката.

Към настоящия момент, Obsidian работят освен по Avowed и по продължението на The Outer Worlds, както и по-малък проект с името Pentiment. Заедно с това, студиото обяви наскоро, че през септември Grounded ще напусне състоянието си на ранен достъп и ще бъде представена пълната версия на играта.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iOS и Huawei!



Източник: www.kaldata.com


Сподели