gta

Обратно проектиран GTA код обратно онлайн след DMCA Counter-Notice

Сподели
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

През февруари група разработчици пуснаха проект, който развълнува много страстни фенове на GTA.

След години работа те публикуваха „Re3“ и „reVC“, две напълно реверсирани версии на игрите GTA III и Vice City, които излязоха за първи път преди две десетилетия.

Кодът позволява на феновете на GTA да играят тези по-стари игри на нови устройства, което е невъзможно да се направи с оригиналната версия. Копие от оригиналната игра все още се изисква, за да може кодът да работи правилно, тъй като активите на играта не са включени.

Take-Two Takedown

Обратно проектираният код е публикуван в ‘re3’ хранилище на GitHub, което се управлява от GTA Modding сметка. Скоро след това бяха направени десетки копия и много фенове на GTA бяха развълнувани да седнат отново зад волана.

Take-Two и компанията-майка Rockstar Games не бяха толкова развълнувани. Няколко дни след пускането, компаниите поискаха от GitHub да премахне хранилищата „re3“ и „reVC“, както и няколко вилици. Това са явни нарушения на авторските права, твърдят компаниите.

GitHub изпълни искането и изтегли кода офлайн. Докато ръцете на GitHub бяха вързани, много коментиращи отбелязаха, че свалянето е отишло твърде далеч, аргументирайки, че проектът re3 се счита за честна употреба.

Честна употреба?

Според американското законодателство обратното инженерство наистина може да се разглежда като честна употреба, но тази област е малко минно поле. Дали нещо е честно използване или не зависи от различни фактори, които в крайна сметка се оценяват в съда.

Въпреки това, след като изминаха няколко седмици, изведнъж отново се появи ‘re3’ в GitHub. Докато оригиналното хранилище оставаше онлайн, разработчиците на две вилици подадоха насрещни известия. Това работи, тъй като в крайна сметка тези вилици бяха възстановени от GitHub.

Тези насрещни известия не споменават честната употреба, но няма отговор и от Take-Two. Когато разработчик оспорва сваляне, притежателят на авторските права обикновено има две седмици да предприеме правни действия. Ако това не се случи, кодът се възстановява.

Отпадане на броячи на екипа на ReGTA

Изглежда вероятно тези насрещни съобщения да засилят позицията на официалните разработчици, тъй като те също оспориха свалянето по-рано този месец. Екипът на ReGTA (re3 / reVC) специално посочва честната употреба като защита.

„Кодът в това репо е разработен чрез обратен инженерен обектен код, който не се съдържа в това репо. Ние вярваме, че всеки код в този репо, който е подобен на код или друго съдържание, притежавано от Take-Two, е или незащитен от авторски права, или е разрешен при честна употреба, тяхното известие чете.

REGTA

Анджело Папенхоф, ръководител на екипа на проекта Re3, ни информира, че този тип обратен инженеринг трябва да се счита за честна употреба. Основната цел е да се помогне на феновете на GTA да играят играта, а това може дори да е от полза и за Take-Two.

„Ние твърдим, че нашият проект попада под честна употреба: нашата цел очевидно не е пиратство или нещо подобно, тъй като все още се нуждаете от оригиналната игра. По-скоро искаме да се погрижим за играта, като я поправим и подобрим и я изведем на нови платформи.

„Това накара много хора да купуват или прекупуват играта от Take-Two, така че не е като да губят пари, а точно обратното“, добавя Папенхоф.

Правен съвет

Въпреки че много фенове на GTA ще се съгласят, подаването на насрещно уведомление не е без риск. Съгласно DMCA GitHub трябва да възстанови кода след 14 дни, освен ако притежателят на авторските права не заведе дело.

GitHub беше достатъчно любезен да насочи разработчиците към правен експерт, с когото работят. Този експерт информира екипа за правата и рисковете, след което екипът на reGTA премина с насрещното уведомление.

За щастие на екипа на reGTA, Take-Two не заведе дело. Това означава, че кодът re3 и reVC е бил просто възстановен, без никакви модификации и отново е свободно достъпен в GitHub.

Културно наследство

Разработчиците са доволни от резултата до момента. Те никога не са искали никакви правни проблеми и подчертават, че просто действат с най-добрия интерес на по-широката общност на игрите.

„Класически игри като GTA са част от нашето културно наследство и е важно да ги запазим и поддържаме“, казва ни Папенхоф, добавяйки, че проектите sm64 (Super Mario 64) и devilution (Diablo) попадат под един и същи чадър.

„Обратното проектиране на тези игри гарантира, че хората винаги ще имат начин да ги играят.“

Публикациите се превеждат автоматично с google translate

Източник: torrentfreak.com


Сподели
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •