Любителски тестове на GeForce RTX 3090 с технологията Resizable BAR

Любителски тестове на GeForce RTX 3090 с технологията Resizable BAR

AIB партньорите на Nvidia започнаха да предлагат фърмуери с поддръжката на технологията Resizable BAR за старшите представители на видеокартите GeForce RTX серия 30. Едни от първите бяха компаниите Galax и Gainward, а компютърен специалист от китайския форум Chiphell публикува резултатите от собствените тестове на GeForce RTX 3090 с новия фърмуер при няколко компютърни игри.

Да напомним, че технологията Resizable BAR осигурява на централния процесор директен достъп до цялата графична памет на видеокартата, което оказва положително влияние на бързодействието при игрите. Активното използване на тази технология за първи път стартира при видеокартите Radeon RX 6000, като по това време тя бе известна под името AMD Smart Access Memory и се поддържаше единствено от видеокартите на Advanced Micro Devices.

Няколко седмици по-късно механизмът Resizable BAR се появи и в дънните платки за процесорите на Intel, а първата видеокарта на Nvidia с поддръжката на тази технология бе GeForce RTX 3060. След това стана ясно, че същата технология може да се използва и от излезлите по-рано графични карти GeForce RTX от серия 30, но след обновяването на VGA-UEFI фърмуера.

Тестовете са направени при 4К резолюция на игрите Assassin’s Creed Valhalla, Borderland 3, Forza Horizon 4, Gears 5, Watch Dogs: Legion и Red Dead Redemption 2. В тестовия стенд е използван 16 ядрения процесор AMD Ryzen 9 5950X. Средното повишаване на FPS при тези игри е 3,17%. Не е много, но не бива да забравяме, че тази добавка е съвършено безплатна. По-добри резултати могат да бъдат постигнати, когато и разработчиците започнат активно да използват възможностите на Resizable BAR.



Източник: www.kaldata.com