Квантовите пръчки върху ДНК скелета могат да стимулират бъдещите VR дисплеи

Сподели

Преместете се, квантовите точки – квантовите пръчки могат да бъдат следващата голяма дисплейна технология. Тези малки пръчки могат да подобрят 3D дисплеите за VR слушалки и сега инженерите от MIT са преодолели логистично препятствие, като ги подредят върху скеле, направено от ДНК.

Квантовите точки са малки полупроводникови частици, които могат лесно да бъдат настроени да светят в различни цветове в зависимост от техния размер. Вече можете да получите телевизори и монитори с квантови точки в тях, за които се твърди, че подобряват цвета и качеството на картината.

Но квантовите пръчки са различен, по-малко известен звяр. Както подсказва името, те все още са много малки, но са по-издължени от техните братовчеди на точки, което им позволява да контролират не само цвета на светлината, която излъчват, но и поляризацията. Това може да ги направи полезни за генериране на 3D изображения, което позволява по-жизнена VR.

Проблемът с мащабирането им е, че е трудно да ги накарате всички да се подравнят в една и съща посока. Така че за новото проучване екипът на MIT проучи нов вид система за поддръжка. Ключовата съставка? ДНК.

Изследователите създадоха оригами структури от ДНК в повтарящ се диамантен модел и забиха квантовите пръчки в точките, така че да останат на разстояние поне 10 нанометра една от друга. Това води до това, че всички те сочат в една и съща посока и предотвратява намесата на тяхната светлина в тази на съседите им.

За да залепят квантовите пръчки към ДНК, изследователите разработиха нов производствен процес, при който ДНК първо се емулгира в смес заедно с пръчките. След това това бързо се дехидратира, така че ДНК молекулите образуват дебел слой от външната страна на пръчките, който се свързва като велкро с желаните точки на диамантеното скеле.

Тъй като този процес отнема само няколко минути, изследователите казват, че техниката може да бъде по-лесно мащабирана до търговски системи, отколкото други методи. Следващите стъпки включват създаване на пластини от квантови пръчки върху ДНК скелета, които биха могли да помогнат за отключването на нови приложения извън VR дисплеите.

„Методът, който описваме в тази статия, е страхотен, защото осигурява добър пространствен и ориентационен контрол върху това как са разположени квантовите пръчки“, каза Робърт Макфарлейн, автор на изследването. „Следващите стъпки ще бъдат създаването на масиви, които са по-йерархични, с програмирана структура в много различни мащаби на дължина. Способността да се контролират размерите, формите и разположението на тези масиви от квантови пръчки е врата към всякакви различни приложения в електрониката.

Изследването е публикувано в списанието Научен напредък.

източник: MIT



Публикациите се превеждат автоматично с google translate


Сподели