Horizon Forbidden West – вече имаме претендент за игра на годината

Horizon Forbidden West – вече имаме претендент за игра на годината

Сподели

В миналото Guerrilla Games може и да са имали успех със заглавията Killzone за PlayStation, но всъщност Horizon Zero Dawn е играта, която издигна студиото на по-високо ниво. Екшън-RPG заглавието от 2017 г. имаше всичко – зашеметяваща графика, прочувствен и сложен сюжет и изобретателност, която струи отвсякъде. Всъщност, ако не беше Breath of the Wild, която също излезе същата година, тя без съмнение щеше да обере всички награди за игра на годината още тогава.

Сега имаме продължение на Horizon и разработчикът ще има още един шанс за върховна слава. Zero Dawn 2, или Forbidden West, както е официалното име на играта, със сигурност е извадила на показ всички възможности за продължаване на приключението на Алой. То е по-голямо, по-смело и, поне на PlayStation 5, още по-красиво.

Horizon: Forbidden West е ексклузив за PlayStation с епични размери и меко казано се чувства удобно на една маса с Uncharted, The Last of Us, Marvel’s Spider-Man и God of War. Тя наистина е толкова добра. В някои елементи дори по-добре.

Любим персонаж – Алой

Не на последно място, защото в лицето на Алой Guerrilla Games е създала един от най-интересните женски персонажи в игрите. Започнала като изгнаник в началото на първата игра и издигнала се до спасителка на Меридиан, сега тя е завършен и много обичан герой. Продължението отразява това както в историята, така и в механиката на геймплея.

То започва скоро след края на Zero Dawn. Алой търси резервно копие на софтуерния протокол Gaia, който има потенциала да възстанови екосистемата на Земята и да предотврати друго събитие, което да доведе до изчезване на нейните обитатели. Нещата обаче не вървят съвсем по план и след като изкуственият интелект на Хадес привидно отново надига глава, тя трябва да го последва в нов регион – едноименния Забранен запад.

Това дава възможност да се разплетат нови загадки и да се изясни още повече от миналото на нашия водач. Няма да правим никакви спойлери за сюжета, тъй като откриването е половината от забавлението, но е излишно да казваме, че той е също толкова обширен и сложен, колкото и в първата част.

Светът на играта също е отлично реализиран. За тези, които не са наясно, игрите Horizon поставят интересна ситуация. Много години след като цивилизацията е била унищожена, човечеството е започнало наново с племена, разпръснати из пейзажа, които ловуват и се прехранват, за да оцелеят. Но вместо животни в дивата природа се появяват машини с животински черти. Някои от тях са смъртоносни, други – огромни, а трети могат да бъдат обучени като жребци.

Алой е една от малкото, които са способни да се справят с тях и дори да се сприятеляват, не на последно място защото има „фокус“ – устройство от типа на Bluetooth слушалка, което ѝ дава данни за миналото и ѝ позволява да получава информация за всичко около нея, особено за металните, автономни устройства. „Забраненият Запад“ разширява тази тема и представя допълнителни улики за това какво означава всичко това и защо миналото и настоящето може би са по-тясно свързани, отколкото се е смятало досега. А и по пътя има доста изненади.

Получава се страхотна история, която се разкрива по време на игра, но това не е всичко в нея. Това е масивно приключение с отворен свят и като такова е претъпкано с допълнителни екстри, странични мисии и колекционерски предмети, с които също можете да прекарате времето си.

Много от всичко

Подобно на повечето игри с отворен свят, включително предишната Horizon и нейното DLC The Frozen Wilds, тук има много задачи, пъзел зони и събиране на ресурси. Голяма част от тях не са задължителни, но като се има предвид, че се използва XP система и прогресиране на нивата, както преди, е разумно да направите колкото се може повече, за да гарантирате, че наборът ви от умения е възможно най-богат и разнообразен.

В продължението има малко по-разширено дърво на уменията с шест нови категории, които разширяват бойните, скритите и общите ви способности. Воинът, Ловецът, Ловецът, Оцелелият, Инфилтраторът и Майсторът на машини идват със здравословен набор от предимства за отключване.

Печелите точки за умения (като цяло чрез изпълнение на основните и страничните мисии) и можете да ги присвоявате в движение. Подобно на много екшън RPG игри от този тип, играта ви дава възможност да изградите персонаж, който да отговаря на собствения ви стил. И тъй като по време на играта се предлагат много точки, ще имате много възможности да ги коригирате.

Същото може да се каже и за оръжията, които в Forbidden West на практика са подобни на Zero Dawn, само че по-големи и с повече възможности. Оръжията могат да се увеличават, както и екипировката, а допълненията могат да се монтират, за да се подобрят елементарните ефекти, щетите и други подобни. В общи линии това е класически Horizon, само че в по-голям мащаб.

Има и някои уникални нови инструменти и оръжия, като например Shieldwing, който може да се използва за летене във въздуха, или Pullcaster, който може да събаря стени или да помага на Алой да скача до по-високи точки на изкачване. Те могат да бъдат открити в определени моменти от кампанията, но могат да се използват и за връщане в предишни области, за да се решат пъзели, които не са били достъпни преди.

Занаятчийството също е застъпено до голяма степен същото като преди, като навсякъде има изобилие от природни и механични ресурси.

Игри в играта

Подобно на The Witcher и много от последните игри на Assassin’s Creed, в играта има допълнителни задачи и игри, които нямат много общо със сюжета, но въпреки това са забавни за изпълнение.

В целия „Забранен запад“ ще намерите играчи на Machine Strike, които искат да получат предизвикателство. Това е измислена настолна игра, която съчетава шах, шашки и настолни военни игри. По време на пътешествията си събирате фигури Strike (въз основа на различните машини, които откривате) и ги изправяте в битка срещу тези играчи, за да спечелите кредити и други фигури Strike. Не е толкова ангажираща като Gwent, да речем, но е приятно разсейване и промяна на темпото.

Отново се появяват ловни полета, за да изпитате силите си срещу различни машини, а от време на време се появяват и възможности за близък бой, за да усъвършенствате уменията си в тази насока. Последното е особено полезно, тъй като често ще се оказвате в близък бой с бунтовниците – нова заплаха от разнородни племенни врагове, които по една случайност могат да контролират машините. Има и много други малки обекти за изследване.

Бързото придвижване е задължително, особено след като сте отключили по-голямата част от огромната карта, и за щастие това отново става чрез лагерни огньове (които действат и като спасителни точки). Ако искате да пътувате бързо и от други места, можете да закупите жетони за бързо пътуване от търговците. Завръщат се и високите шии, за да се премахне „мъглата на войната“, която затъмнява обширните зони, след като сте успели да ги изкачите.

Игра на поколенията

Играхме единствено версията за PS5, така че не можем да коментираме как работи на PS4 или PS4 Pro. Това, което можем да кажем, е, че има толкова много предимства да се играе на хардуер от сегашното поколение, че очевидно това е най-добрият начин да го направите.

Като начало, има отлично използване на адаптивните спусъци на контролера DualSense. Бутонът R2 например пулсира, докато рисувате стрелка, и ви дава правилната степен на напрежение, за да го превърне в по-физическо изживяване.

Скоростта на зареждане също е значително подобрена. С такава мощна карта и много графични детайли играта можеше да страда от проблеми с изскачането или текстурите, но случаят не е такъв. Има много краткотраен екран за зареждане, когато пътувате бързо между местата, но няма нищо, за което да се пише у дома. Наличието на SSD диска на PS5 прави подобна игра много по-достъпна и плавна, това е сигурно.

Другото голямо подобрение идва в графично отношение. Версията за PlayStation 5 прави светът на играта изглежда по-плътен, но също така има два режима на игра, в които да играете. Ако предпочетете разделителната способност, получавате нещо, което изглежда като 4K, но работеща при 30 кадъра в секунда. Облагодетелствайки представянето и честотата на кадрите скача до 60 кадъра в секунда, макар и с леко омекотяване на изображението. Не сме сигурни какъв точно е спадът в резолюцията, но като цяло тя е малко по-малко ясна. Въпреки това сме повече от щастливи да се примирим с последното, за да получим по-плавно изживяване. Това със сигурност е от полза за битките с босове, на които ще се натъкнете на моменти.

Guerrilla Games също така заявява, че същото осветление, използвано в сцените, е включено и в основната игра, но само на PS5. Със сигурност то изглежда фантастично.

Анимацията на моделите на героите е главозамайваща – тя беше добра още в оригинала, но е подобрена допълнително за Forbidden West. Актьорската игра също е образцова – от всички актьори, не само от Ашли Бърч в ролята на Алой. В комбинация със саундтрака в холивудски стил и работата по ефектите се получава пакет, който е истински блокбъстър.

 В крайна сметка

При всички несъмнени подобрения и усъвършенствания на Forbidden West, особено на PS5, тя все още е на практика същата игра като Zero Dawn. И това е в нейна полза.

Геймплеят на екшън-приключението продължава да бъде интуитивен и доставящ удоволствие, като битките, катеренето, стелт и пъзелите се комбинират чудесно, за да бъде всяка минута от многочасовата игра увлекателна. В интерес на истината чистия геймплей е над 30 часа.

Разбира се, на моменти играта попада в същите капани като всички ролеви игри с отворен свят. Има няколко повтарящи се задачи и странични мисии, а ловът на машини може да стане прекалено познат до известна степен. Но има толкова много за гледане и правене, че с удоволствие ще оставите по-малко интересните аспекти настрана.

Алой за пореден път доказва, че е един от най-симпатичните герои в игрите, а предпоставката все още е свежа и интересна.

Във всяко отношение Guerrilla Games се справя отлично. Тя създава заглавие, което със сигурност отново ще се появи в номинациите за игра на годината. И може би ще има по-голям шанс да получи още награди за най-добра игра.

Нещата, които ни харесаха най-много
  •     Зашеметяващо красива игра
  •     Огромен отворен свят с много неща за гледане и правене
  •     Страхотни битки от разстояние и отблизо
  •     Вълнуващ и сложен сюжет
  •     Алой е един от най-добрите персонажи в игрите
 Единственото, което не ни хареса
  • Някои странични мисии и задачи могат да се повтарят



Източник: www.kaldata.com


Сподели