gta

Github възстановява обратно проектиран GTA код след DMCA Counter Notice

Сподели
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

През февруари група разработчици пуснаха проект, който развълнува много страстни фенове на GTA.

След години работа те публикуваха „Re3“ и „reVC“, две напълно реверсирани версии на игрите GTA III и Vice City, които първоначално бяха пуснати преди две десетилетия.

Обратно проектираният код отваря вратата за много промени и модификации, които правят старите игри много по-играеми на съвременните компютри. Важното е обаче, че все още се изисква официално копие на игрите, за да може кодът да работи правилно, тъй като активите на играта не са включени.

Take-Two сваля обратното проектиран GTA код

Феновете на GTA приветстваха изданията с отворени обятия, но същото не може да се каже за Take-Two Interactive. Няколко дни след като „Re3“ и „reVC“ бяха публикувани в GitHub, издателят на играта ги изведе офлайн, като претендира за нарушаване на авторски права.

„Съдържанието в линковете по-долу се състои от защитени с авторски права материали, собственост на Take-Two. Използването на нашето защитено с авторски права съдържание в тези връзки е неоторизирано и трябва да бъде премахнато незабавно “, пише Take-Two Interactive.

Когато новината излезе за първи път, ръководителят на проекта „aap“ каза, че екипът обмисля възможни варианти за възстановяване на кода. Това не е без риск. Според американското законодателство обратното инженерство може да се разглежда като честна употреба, но тази област е малко минно поле, което може да отвори вратата за скъпа правна битка.

Известието за сваляне от DMCA не е насочено само към официалното хранилище на GitHub. Имаше повече от 200 вилици, които също бяха изтеглени офлайн. Една от тези вилици е създадена от базирания в Нова Зеландия разработчик на име Тео, който за разлика от основните разработчици реши да вземе позиция.

Собственикът на вилицата изпраща насрещно уведомление

Миналия месец Тео изпрати насрещно уведомление с аргумента, че вилицата му е свален без подходяща причина. „Това не би трябвало да се случи“, информира той GitHub.

брояч re3

Говорейки с TorrentFreak, разработчикът казва, че обратното проектиран код не е напълно идентичен с оригинала на Take-Two. Тъй като не се копира дословно, той вярва, че издателят на играта не може да твърди, че е техен.

„Изглежда, че кодът в re3 repo е реконструиран, а не направо декомпилиран. Смятам, че твърдението на Take-Two е изцяло неправилно, ако случаят е такъв, тъй като кодът може да е функционално идентичен, но не точно идентичен, те нямат претенции към кода.

“Не съм съгласен с начина, по който Take-Two се справя със събития като този”, добавя Тео, позовавайки се на по-ранен провал когато Take-Two е насочил към инструмента за модифициране OpenIV. „Отнемането на код, който не им принадлежи, е отвратително.“

Github възстановява раздвоеното хранилище

Въпреки че това може да изглежда като битка Дейвид срещу Голиат, насрещното уведомление на разработчика е успешно. След две седмици GitHub възстанови вилицата, която вече е достъпна за обществеността отново.

Това не означава, че GitHub е взел страна. Правилата на DMCA просто диктуват, че оспорваното съдържание трябва да бъде възстановено между тях 10 и 14 работни дни, освен ако носителят на правата не предприеме правни действия.

Тео ни казва, че не се е чул с Take-Two в отговор на известието му за сваляне. Въпреки че е наясно с правния риск, с който се сблъсква, разработчикът не очаква издателят на играта да преследва това по-нататък. Това би означавало, че обратното проектиране на кода остава онлайн.

Публикациите се превеждат автоматично с google translate

Източник: torrentfreak.com


Сподели
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •