Фарес: Разработчиците трябва да направят така, че хората да завършват игрите им

Фарес: Разработчиците трябва да направят така, че хората да завършват игрите им

Сподели
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

В доклад, появил се преди две години, специалисти потвърдиха това, което мнозина знаят и без изследвания – много хора днес не довършват на 100% видеоигрите. Една-единствена причина за това, трудно може да се посочи. Причините са много и идват, както от страна на геймърите, така и на разработчиците, а ако пожелаете – и на днешната потребителска култура на свръхконсуматорското общество. Огромните светове, недобре изпипани истории, недостатъчна липса на концентрация, привлекателността на онлайн шутърите и Battle Royale преживяванията, които не изискват ангажиране на вниманието. Причините са наистина много. Според едно от актуалните имена днес в гейм индустрията, голяма роля играят тук именно разработчиците и те трябва да направят така, че да накарат хората да завършват игрите. Това споделя Джоузеф Фарес от Hazelight в интервю за Venture Beat.

И още нещо: Фарез смята, че разработчиците е нужно да спрат да се фокусират над степента на преиграване на тяхната игра. За него, далеч по-важно е геймърите да завършват игрите им.

„По отношение на степента на преиграване… трябва да сме доста внимателни, когато говорим за това. Заради опасността от нивото на преиграване – всички тези статистики показват, че хората дори не завършват игрите. Това, което определям като „опасна“ част се състои във факта, че всеки – хората, изготвящи ревюта, и всеки друг, който говори за това, говори за степента на преиграване. Кой в действителност преиграва игри? Може би един малък процент го правят. Трябва да се фокусираме над това хората да довършват игрите“, убеден е Фарес на въпроса дали в новата му игра има странични мисии и други неща, които да провокират геймърите да си пуснат отново играта. Говорейки конкретно за своята последна игра, It Takes Two, Фарез споделя, че ако искате може да си я пускате пак. Ще имате и различни механики, в зависимост от това как играете. Но не това трябва да е акцент по отношение на играта. Но това въобще не трябва да е важното.

Що се отнася до It Takes Two, следващата игра на Hazelight, както може да видите и от видеото по-долу, играта изглежда невероятно и със сигурност ще е прекрасно забавление за вас и вашето семейство или ваш приятел.

Подобно и на първата игра на Фарес, A Way Out, It Takes Two представлява кооперативно забавление, което ще включва познатата формула за смалени човечета, които ще трябва да оцелеят в един враждебен свят, преодолявайки множество препятствия. Запознайте се с Коуди Мей. Те решават да се развеждат и когато са готови да го споделят с малката си дъщеря, те изведнъж се превръщат в миниатюрни дървени кукли. Играта се издава от Electronic Arts и излиза на 26-ти този месец.



Източник: www.kaldata.com


Сподели
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •