Денуво

Denuvo: Ние сме страстни геймъри и гарантираме, че не забавяме игрите

Миналия месец съобщихме как антипиратската компания Denuvo е в процес на набиране на директор по продажбите за своята система за сигурност на видеоигрите.

За правилния кандидат той ще предостави уникална възможност не само да насърчи усвояването на Denuvo, но и да стане част от екип, който от една страна е уважаван от разработчиците на игри, но от друга не харесван от някои елементи на игралната общност. Това е равно на курса с Denuvo, тъй като когато работи (чрез защита на игрите в прозорците им за ранно пускане), разработчиците го обичат и пиратите го мразят. Когато не стане, което е сравнително рядко в наши дни, в общи линии е обратното.

Но какво всъщност е да работиш в Denuvo и какво се случва при затворени врати? TorrentFreak застигна главния маркетинг директор на Denuvo Стийв Хуин за ниското ниво.

Денуво: Страстни геймъри по сърце

„Екипът на Denuvo е екип от страстни геймъри със софтуерно инженерство и киберсигурност“, обяснява Хуин.

„Работата за Denuvo е страхотна, тъй като започвате да работите с най-страхотните игрални студия в света, като ги съветвате относно сигурността и дизайна и получавате достъп до игрите, преди да бъдат публикувани, за да можем да потвърдим и оптимизираме нашите технологии за техните нови игри. Кой не би искал да бъде част от такъв екип? ”

Получаването на достъп до игри преди пускането със сигурност е нещо, от което повечето, ако не и всички пирати, биха се интересували. Но разбира се, задачата на Denuvo е да забави пиратския достъп възможно най-дълго, в идеалния случай завинаги.

Като част от това, Хуин казва, че екипът трябва да разбере най-новите тенденции, включително нови техники за измама и хакване. Някои от тези изследвания се извършват в тъмната мрежа, с екип за обратен инженерен код, за да могат те да разберат по-добре какво правят техните опоненти. Като се има предвид това, не всичко е свързано със скриване в сянка, докато се събира разузнавателна информация.

Хуин казва, че екипът му е геймър и играта на игри е най-добрият начин да се запознаете с най-новите проблеми, измами и тенденции. Поне в това отношение те не са толкова различни от обикновените потребители или наистина пирати, така че защо Denuvo има толкова лоша репутация в някои области на игралната общност?

Изпълнение на игрите: Голям проблем или просто преувеличен?

За да бъде ясно, не само пиратите не харесват присъствието на Denuvo. Много хора, които купуват защитени игри на дребно, са развили недоверие към системата с постоянни твърдения, че Denuvo забавя игрите или влияе на производителността по други начини.

Хуин казва, че твърденията просто не са верни.

„Denuvo редовно се обвинява за намалено представяне в играта. Ние гарантираме на нашите клиенти (студия за разработка на игри), че не е така. Правим това, като сравняваме играта преди / след прилагането на нашите технологии (и те също го виждат сами). Днес не бихме били използвани от повечето големи издатели на игри, ако нашата технология не беше страхотна и имаше влияние върху преживяването по време на игра! “

Въпреки че това има пълен смисъл от логическа гледна точка, това по същество е думата на Денуво срещу тези на неговите недоброжелатели. Ако имаше начин да се потвърди това, например с публична подкрепа от разработчиците на игри, може би някои от страховете биха могли да бъдат успокоени. Ние казахме на Huin, че съвместният и публичен отговор на Denuvo / разработчик може да е решението, но Huin казва, че това е малко вероятно да се случи.

„За съжаление като цяло има много очаквания за секретност от нашите клиенти и това включва дори възможността да се споменава за кои студия или за кои игри предоставяме технологии за сигурност. Следователно ни е доста трудно да се защитим на практика. Като се има предвид това, мога да ви насоча към тези независими тестове (1,2) “, казва той.

Денуво: Наричането на „злото“ идва заедно с територията

Има няколко онлайн форума, в които омразата към Денуво достига своя връх и не е изненадващо, че те са населени от някои от най-отдадените пирати. На английски език, Reddit’s / r / crackwatch е може би най-популярният поради своята достъпност, като емоциите се разклащат от гняв, когато Denuvo си върши работата, до ликуване, когато крекер успее да заобиколи защитата на компанията.

Тези негативни настроения към работата на Denuvo се очакват, казва Хуин, предвид позицията на компанията на пазара.

„Понякога ни изобразяват като зло, което не е готино, но предполагам, че идва с територията – възможен паралел е например с пътните полицаи, които са там за по-доброто благо на общността, но всъщност не се оценяват – особено когато сте спрени заради бягане на червена светлина или шофиране над ограничението на скоростта “, казва той.

„Ние сме тук, за да гарантираме, че студията за игри могат да продават своите игри и да възвръщат инвестициите, които са направили в играта, и да гарантираме, че след това могат да инвестират в следващите игри и това не носи популярност сред геймърите. За съжаление, хората не са осъзнали, че в нашите сърца сме на страната на геймърите (тъй като ние сами сме геймъри). Наскоро се фокусирахме повече върху технологиите за борба с измамите, за да се уверим, че геймърите се забавляват, докато играят, вместо игрите да бъдат развалени от измамници – което е сериозно нежелано. “

Но не може ли присъствието на Denuvo да остави купувачите изложени?

Някои геймъри излъчват опасения, че защитените с DRM заглавия, изискващи онлайн проверка, могат да станат жертви, ако тези, които държат ключовете, изчезнат. Макар това да изглежда малко вероятно в краткосрочен план за Denuvo, дали компанията има уверения за тези, които се притесняват, че законно закупените игри ще спрат да работят в най-лошия сценарий?

„Като се има предвид, че Denuvo е част от Irdeto, която е компания за киберсигурност, основана през 1969 г., рискът от Denuvo да излезе от бизнес е много малък (или дори Irdeto, който от своя страна е част от група от 2 милиарда долара годишно). Като се има предвид това, издателите на игри могат лесно да преиздават игрите без защитата на Denuvo без нашата помощ; и разполагат с цялата информация за законните покупки и могат да позволят повторно изтегляне на игрите “, казва Хуин.

„Нашите договори са в сила за ограничена във времето защита на игрите (например 6 или 12 месеца, които могат или не да бъдат подновени). След този период игрите се освобождават незащитени, така че процесът за повторно публикуване на игрите без защита вече е на разположение за повечето игри на практика. “

Мониторинг на крекери и пукнатини

Обичайно е за антипиратски облекла от всякакъв вид служителите да следят отблизо своите противници и разбира се, това трябва да е вярно и за Denuvo. Но колко ще разкрие компанията, когато бъде директно попитан за тайната си работа? Може би не много, но със сигурност по-добре от „без коментар“, предлаган от подобни групи.

„Прилично време се прекарва в общностите за разбиване и измама, за да разберем какво се случва, за да помогнем на клиентите на нашите игрални студия (и на нас самите) да бъдат най-добре подготвени за следващото. Имаме като част от нашия по-широк екип за киберсигурност, бивши членове на екипа за правоприлагане, както и хакери с бели шапки. Някои от нашите хакери са спечелили световни хак фестове – толкова добри и сръчни хора “, разкрива Хуин.

На фронта на правоприлагащите органи TorrentFreak попита Денуво директно за Вокси, българския крекер, който внезапно прекрати дейността си през 2018 г., след като бе насочен от местно звено за киберпрестъпност. Voksi каза, че Denuvo е замесен, нещо, което по-късно е потвърдено от Denuvo в вече изтрит пост.

И така, какво се е случило там и вероятно ли ще видим съдебен процес с участието на българина или той се е уредил? Denuvo няма да предостави допълнителни подробности, но потвърди, че съдебни действия могат да се извършват по нареждане на издател.

„Като цяло фокусираме усилията си върху подобряването на нашата технология, но наистина разполагаме с екип за киберсигурност, който подкрепя издателите на игри при идентифицирането на какви пукнатини са възникнали, как и кой е замесен“, казва Хуин.

„Понякога, по искане на издателите на игри (които можете да си представите, че не го приемат с лека ръка, когато инвестициите им се провалят от публикуването на напукани игри), ние подкрепяме правоприлагащите агенции по целия свят. Ние обаче не можем да коментираме възможни случаи и дали сме предоставили подкрепа или не. “

И накрая, тогава остава големият въпрос – какво се случва, когато нещата не вървят по план? Игра, защитена от Denuvo, се пропуква от някой и се поставя онлайн. Пускат ли се сирени в централата на Denuvo, задвижвайки всички към станции за действие? Може би малко, но Денуво казва, че е загрижен и за други фронтове.

„Когато се появи пукнатина, тогава ние отиваме и разследваме дали е вярно (има много зловреден софтуер, плаващ наоколо, преструвайки се на пукнатини или напукани версии на игра), ние реверсираме / разбираме как е постигната пукнатината и след това се фокусираме нашата енергия за подобряване на нашите технологии “, разкрива Хуин.

„Повече от всичко наблюдаваме, че няма проблеми с играта и ако има такива, че не сме причина за това – тъй като искаме нашите клиенти да бъдат успешни и искаме игрите, които защитаваме, да бъдат страхотни, и геймърите да се насладят на игрите.

„Разбира се, ние също наблюдаваме хакерската сцена, но това не е толкова важно, колкото стартирането на игрите!“ заключава той.

От: TF, за последните новини за битките за авторски права, пиратството и др.

Публикациите се превеждат автоматично с google translate

Източник: torrentfreak.com