Анонс на премиерната дата на Mass Effect: Legendary Edition

Анонс на премиерната дата на Mass Effect: Legendary Edition

В края на миналата година, EA и BioWare зарадваха всички почитатели на вселената на Mass Effect с анонса, че работят по нова игра от поредицата. Заедно с това, двете компании обявиха, че ще представят и сборен пакет от трите игри и допълненията за тях в осъвременен вид. Името на този пакет е Legendary Edition и през тази седмица беше съобщена премиерната дата на изданието и представен нов трейлър към него. Заедно с това бяха представени системните изисквания за PC версията на Legendary и открити предварителните поръчки за него.

Вече знаем от оригиналния анонс на Legendary изданието, че то ще включва сингълплейър съдържанието и DLC допълненията от Mass Effect, Mass Effect 2 и Mass Effect 3, както и нови оръжия, брони и специални пакети – всички те преработени и оптимизирани за 4K Ultra HD. Това, което не знаехме е, че играта излиза през май тази година – на 14-ти. Не знаехме и някои други по-дребни подробности, които биват обобщени в няколко реда от GamingBolt.

Като например това, че преработените версии са създадени на основата на енджина, който използват и трите оригинални игри: Unreal Engine 3. При представянето на Legendary, директорът на проекта, Мак Уолтърс обясни, че макар и той и колегите му са обмисляли да използват UE4, те са сметнали, че чрез UE3 ще се запази усещането от оригиналите. Отделно, интересна подробност се явява това, че Legendary изданието ще има обединен лаунчър, но и не само това.

„Когато излезе Mass Effect: Legendary Edition, той ще поднесе цялата трилогия в едно-единствено обединено преживяване. Свършена е изключително много работа, за да се гарантира, че унифицираната природа на играта да си проличи във визията и геймплей елементите също така, но това ще важи и на едно по-фундаментално ниво. Всичките три игри ще идват като един пакет, с един лаунчър, а играещите ще избират която и да е от трите игри искат от средата на едно меню и екран“, пише медията. BioWare са искали също така едновременно да запазят уникалното усещане от оригиналите и в същото време да накарат геймърите да разберат, че става дума за заглавие, което излиза през 2021. Поради тази причина, екипа е добавил значителни подобрения по средата, които ще могат да се видят навсякъде. Нанесени са сериозни промени по моделите на героите – от лицата им до текстурите на облеклата им и всякакви малки подробности, които не са присъствали в оригиналите.

С цел придаването на това унифицирано усещане на изданието, BioWare са нанесли сериозни промени по геймплея и дизайна на първия Mass Efect, така че те да са сходни с продълженията. По-специално внимание е обърнато на комабт системите и Мако секциите. Така например стрелбата е направена по-гладка и естествена. Нанесени са промени във възможностите за промяна на контролите и за пръв път е осигурена поддръжка за контролер в PC версията на играта.

Особено внимание се обръща и на редактора на външния вид на капитан Шепърд. Отново, той е обединен за трите игри и значително допълнен, а лицето на женския вариант на Шепърд ще е достъпно вече и в първата и във втората игра. По-долу може да видите и системните изисквания на изданието:

Minimum:

  1. OS: Windows 10 (64-bit)
  2. CPU (AMD): FX-8350 or equivalent
  3. CPU (Intel): Core i5 3570 or equivalent
  4. RAM: 8 GB
  5. GPU (AMD): Radeon 7970 / R9280X or equivalent
  6. GPU (NVIDIA): GTX 760 or equivalent
  7. DirectX: Direct X 11 compliant GPU or equivalent
  8. Storage: 120 GB

Recommended:

  1. OS: Windows 10 (64-bit)
  2. <bcpu(amd):< b=““> Ryzen 7 3700X or equivalent</bcpu(amd):<>
  3. CPU (Intel): Core i7-7700 or equivalent
  4. RAM: 16GB
  5. GPU (AMD): Radeon Vega 56 or equivalent
  6. GPU (NVIDIA): GTX 1070 or equivalent
  7. DirectX: DirectX 11 compliant GPU or equivalent
  8. Storage: 120 GB



Източник: www.kaldata.com